Auspex

* Punkt = Geschärfte Sinne
Hör und Sichtweite verdoppelt sich und die Schwierigkeit
Liegt beim Erzähler, man kann alle Sinne erhöhen und
Alles erfahren z.B. Gift, Kampf.
( Wurf nicht erforderlich)

** Punkte = Seelenschau
Lässt auf die Seele des Opfers sehen Aurafarben
( Wurf auf Wahrnehmung und Empathie ( Schw.8)
1 Erfolg : Schatten (Fahl oder hell)
2 Erfolge : Farbe unterscheiden
3 Erfolge : Muster sind erkennbar z.B. Flecken Diablerie
4 Erfolge : Veränderungen sind erkennbar
5 Erfolge : Alles erkennbar

*** Punkte = Geistige Berührung
Essenz in Dingen erkennen und Eindrücke
Der Situation sehen
( Wurf auf Wahrnehmung + Empathie
( Schw. Vergangene Zeit))

**** Punkte = Geraubte Geheimnisse
Gedanken lesen und kommunizieren
Im Geiste des Opfers
(Wurf auf Intelligenz + Ausflüchte
( Schw. Willenskraft des Opfers))

***** Punkte = Animawandeln
Außerkörperliches Reisen ( Persönlich)
( Astralleib)
( Wurf auf Wahrnehmung + Okkultismus +
Willenskraftpunkt ( Schw. 7-10))

****** Punkte = Weitsicht
Ohne zu reisen einen Ort sehen und hören
Und auch dort Einfluss nehmen können
( Wurf auf Wahrnehmung + Empathie
( Schw. 6))

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