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Auspex * Punkt = Geschärfte Sinne Hör und Sichtweite verdoppelt sich und die Schwierigkeit Liegt beim Erzähler, man kann alle Sinne erhöhen und Alles erfahren z.B. Gift, Kampf. ( Wurf nicht erforderlich) ** Punkte = Seelenschau Lässt auf die Seele des Opfers sehen Aurafarben ( Wurf auf Wahrnehmung und Empathie ( Schw.8) 1 Erfolg : Schatten (Fahl oder hell) 2 Erfolge : Farbe unterscheiden 3 Erfolge : Muster sind erkennbar z.B. Flecken Diablerie 4 Erfolge : Veränderungen sind erkennbar 5 Erfolge : Alles erkennbar *** Punkte = Geistige Berührung Essenz in Dingen erkennen und Eindrücke Der Situation sehen ( Wurf auf Wahrnehmung + Empathie ( Schw. Vergangene Zeit)) **** Punkte = Geraubte Geheimnisse Gedanken lesen und kommunizieren Im Geiste des Opfers (Wurf auf Intelligenz + Ausflüchte ( Schw. Willenskraft des Opfers)) ***** Punkte = Animawandeln Außerkörperliches Reisen ( Persönlich) ( Astralleib) ( Wurf auf Wahrnehmung + Okkultismus + Willenskraftpunkt ( Schw. 7-10)) ****** Punkte = Weitsicht Ohne zu reisen einen Ort sehen und hören Und auch dort Einfluss nehmen können ( Wurf auf Wahrnehmung + Empathie ( Schw. 6)) zurück |