Gangrel
 
Spitzname: Hinterwäldler (früher: Zeloten)

Das Konzept ist meistens das eines harten Einztelgängers,
woraufhin sich auch der Kuss richtet.
Ihre Attribute und Fähigkeiten befinden sich
meist in dem Bereich des Körpers.
Ausserdem sind sie meist ehrlich,
ehrenhaft und imposandt.

Ihr Äusseres wird heufig geprägt durch
tierhafte Züge die sie beängstigend wirken lassen können.
Mode hat bei ihnen auch keinen Stellwert somit
ziehen sie an was lange hält und sie vor der Kälte schützt,
hauptsache ist sie tut ihren Zweck.

Ihre Zufluchten sind vorwiegend nicht an einen Ort gebunden,
außer sie dienen einem Freund.

Clansdisziplinen:
Gestaltenwandel - zB. Tierverwandlungen,birgen große Kraft
Seelenstärke - zB. Resistenz gegen Geistesangriffe
Tierhaftigkeit - Das tier ist beherrschbarer und eins mit dem SC

Ein Gangrel ist mutig, unerschrocken und ehrenhaft.
Wer das in unserer Gesellschaft, die über alle Maßen korrumpiert ist,
von sich behaupten kann, das er dieses verkörpert,
sollte umbedingt einen Gangrel spielen.

Wenn ihr mehr wissen wollt dann lest das Clanbuch Gangrel !

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