Gottes Werk und Teufels Beitrag

Diese Buch bedarf nur ein paar kleinerer Erklärungen.
Das erste Kapitel behandelt die Hintergrundgeschichte für den Erzähler.
Kapitel 2-3 enthält die ablaufende Geschichte und Kapitel 4 die
Nichtspielercharaktere und ihre Werte.
Diese Buch besitzt Überschneidungen mit den Rollenspiel Ereignissen
von Vampire The Mascarade, was auch durchaus beabsichtigt ist.
Klüngel die Mascarade spielen, werden diese Chronik lieben.

Geschichte
Der Klüngel wird mit Hilfe der Tremere in die Geschehnisse
um den Clan der Kappadozianer mit einbezogen.
Und mit Gottes Hilfe gelingt es ihnen Kain zu trotzen.

Akt 1
Die Charaktere erhalten einen Brief in dem sie Morigan Grosjean einlädt,
an dem wohl wichtigstem Ereignis der Geschichte mitzuwirken.
Sie sollen in die Provence kommen und im zur Seite stehen.
Morigan Grosjean schickt sie dann nach Gallien wo der Klüngel von Oranix,
einem Freund von Morigan, Instruktionen erhält
mit denen sie die Rüstung von Lillith zu ihm bringen können.

Akt 2
Falls sie Morgan helfen wollen, werden sie dann
mit der Hilfe eines Rituals der Tremere in die Zukunft geschickt.
Dort sollen der Klüngel mit Hilfe der Rüstung ein Buch beschaffen,
das Geheimnisse über Kains Aufenthaltsort enthält.
Die Rüstung wurde von Lillith hergestellt und sollte Kain
einst vor dem Sonnenlicht und heiligen Segnungen beschützen.
Das Buch befindet sich im Jahre 1997 im Vatikan.
Die Kirche weiß zu diesem Zeitpunkt noch nichts von
ihm und somit stehen die Charaktere unter Zeitdruck.
Zur Zeit schreiben wir den 04.04.1997 und der Klüngel hat bis zum
23.06.1997 Zeit das Buch zu beschaffen.
In einer Zeit als der Blutfluch begann.

Sie müssen Hindernisse überwinden,
Glauben bejahen und Gottes Almacht trotzen.
Wenn sie all das über winden, finden sie in
der Mitte der Kathedrale einen Steinsarkofarg,
in dem ein Kainit der in seinen Händen das Buch Kains hält, ruht.
Es ist nicht Kain, aber einer seiner Ältesten Kinder
Zillah ein Kainskind der Zweiten Generation.
Er wartet seit seinem unfreiwilligen untertauchen
als seine Kinder nach seinem Unleben trachteten hier
auf seine Zeit des Erwachens.
Er ließ sich von Kain das Buch geben und verbarg sich
noch vor der Sinnflut an diesem, nach seiner Meinung sichersten Ort,
wo er bis heute ruhte.
Er wird sich erheben und mit den Charakteren durch
die Zeit zurückreisen um den Kindern ihr rechtmäßiges
Erbe wiederzugeben.
Die Vorsintflutlichen waren schon grausam genug.

Akt 3
Die Charaktere werden von Augustus Giovanni im Herrenhaus
des Morigan erwartet und haben keine Ahnung, das ihr Begleiter Zillah ist.
Sie haben Morigan schon bereits beseitigt und Oranix ins Gefängnis geworfen.
Der junge Morigan lebt allerdings noch und sucht mit Morgana
nach einem Unterschlupf in den Wälder von Frankreich.
Die Charaktere werden vom Hof geworfen und sollen niemals wiederkehren.

Als sie dann in den Wäldern auf dem Weg nach Hause sind,
begegnen sie Morigan, der ihnen berichtet was geschehen ist.
Zillah, dessen Identität durch die Zeitreise Morigan bekann
ist, bietet seine Hilfe an. Er schlägt vor, Nachforschungen anzustellen,
um den Aufenthaltsort, der "letzten Kappadozianerin",
"dem Zeichen Gehennas", aufzuspüren.

Akt 4
1680 treffen die Charaktere wieder aufeinander und
nehmen an den Festivitäten zu Verhandlungen über das Leben
der Kappadozianerin teil. Sie finden im Haus eines
alten Gangrel statt, Christoph Lavall.
Viele Namen von Rang sind anwesend und als das Treffen
in einem Feuerinferno endet und die Baali drohen sie zu köpfen,
treten die Charaktere in Aktion.
Sie haben sich die letzten 120 Jahre mit der Übersetzung
des Buches beschäftigt und haben erfahren,
das Kain nur in dieser Nacht auf Erden wandelt,
um seine Tochter zu Gott zu begleiten.
Wird er ihnen helfen ?

In Frankreich beginnt unsere Geschichte

Wir schreiben das Jahr des Herrn 1497 vor Christi Geburt.
Die Reihen der Geistlichen gehen immer mehr zur neige,
wohingegen die der Vampire über die Maßen wachsen.
Daher hat die katholische Kirche zur Inquisition
aufgerufen und lässt all jene den Zorn Gottes spüren,
die nicht menschlich sind.
Die Vampire müssen sich dieser nahenden Bedrohung widmen,
doch auch unter ihnen gibt es Uneinigkeit.
Der Clan der Kappadozianer beschäftigte sich abgesehen
von allen anderen Clans mit wichtigerem und hat Möglichkeiten
geschaffen die keinem anderen Clan bekannt sind,
um die nahende Bedrohung zu stoppen.
Ihr sollt nun die Überbringer dieser Möglichkeit
sein und wohlmöglich seit ihr die einzigen die das ganze stoppen können.
Nun wenn ihr diese Möglichkeit annehmt seit gewarnt.
Denn Gott selbst hat die Finger im Spiel .

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