Nekromantie

Man kann mit Nekromantie Tote erwecken,
Seelen verbannen, Geister in Tote wie
lebende Leiber bannen und vieles mehr.
Sie wird ebendfalls wie die Thaumaturgie
in Pfade und Rituale unterteilt.

Man geht am Anfang immer den Pfad
des Grabes und um einen neuen zu
erwerben durch Erfahrungspunkte,
muss man mindestens Stufe 3 erreicht
haben um den Pfad der Gebeine als
sekundären Pfad zu bestreiten.
Will man dann noch als zweiten
sekundären Pfad den der Asche erlehrnen,
muss die Stufe 5 im Pfad der Gebeine
erreicht sein.

Die Rituale führen meist zu Langzeit-
schäden und brauchen keine Vorraussetzung.
Das Ritual der Stufe 1 erhält man
automatisch. Jedoch muss der Spieler
auf Intelligenz + Okkultismus, Schw. 3
+ die Ritualstufe, maximal 9 werfen
um Erfolg zu haben, 1 erfolg reicht ein
Patzer bewirkt blos das Auffallen.

Ich werde auch bei dieser Disziplin nicht
auf die vielen Pfade und Rituale eingehen.
Sorry aber das ist einfach zu viel.
Nachzulesen im Regelwerk von Feder und Schwert.

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